![]() E incluso en clubes locales, los principiantes aprenden el uso del cubo desde el mismo día uno. R: ¡Lo es! Es una parte esencial del juego y los buenos jugadores siempre lo usan, sea lo que sea por lo que estén jugando. R: Puede terminar la partida, si lo desea, pero debe quedar claro que usted ganó la partida cualquiera sea el resultado de la misma. P: Mi oponente rechazó el cubo, pero igual quiere terminar la partida. R: La partida termina, y una nueva partida comienza con el cubo nuevamente en 64 (equivalente a 1) P: ¿Qué ocurre en la partida en curso si mi oponente o yo rechazamos el cubo? En el poco probable caso de que se gire 6 veces, valdría efectivamente 64. Es una convención que las partidas comiencen con el cubo en 64, que significa 1. 1 del mundo! Dicho esto, en otros posts, usted podrá aprender valiosos tips que lo ayudarán a tomar buenas decisiones a la hora de doblar, tomar o “dropear”. R: Si usted puede contestar eso, ¡usted sería el jugador Nro. Si se da una partida común, el ganador obtiene lo que indique el cubo. Si el cubo está en 2 y se da backgammon, el ganador obtiene 6 (2 X 3). Por ello, si el dado está en 4, por ejemplo, y si se da un gammon, el ganador obtiene 8 (4 X 2). ![]() Un gammon vale 2 veces la apuesta en juego y un backgammon 3 veces. P: ¿Qué pasa si venzo con un gammon (al sacar mi última ficha mi adversario aún no sacó ninguna), o con backgammon (al sacar mi última ficha mi adversario aún tiene fichas en mi “casa interna”, o en la barra)? De todos modos, no es muy común una partida con el cubo en 8, aún entre expertos. R: No, a menos que se haya hecho un arreglo previo de limitar el cubo a 8, 16, o lo que sea. P: Hay algún límite de cuántas veces el cubo puede ser redoblado. Si usted tira unos dados muy buenos, deberá esperar que su oponente tire y mueva antes de poder doblar. R: Sólo se puede doblar ANTES de tirar los dados (y por supuesto si usted “tiene” el dado, o está en el medio). P: Puedo doblar luego de tirar unos muy buenos dados. Entonces, si usted toma el primer “doblo”, usted posee el cubo en 2 y, si las cosas se dan vuelta, usted (y sólo usted) puede redoblar a 4, y su oponente tiene la opción de rechazar (y perder 2), o tomar (y hacerse dueño del cubo en 4). Pero una vez que el cubo ha sido doblado (o girado), el que tomó se hace dueño del cubo y sólo ese jugador puede redoblar. Al comienzo de la partida, el cubo está en el medio y cualquier jugador puede doblar primero. Pregunta (P): Yo doblé y el oponente tomó. La partida prosigue, y el vencedor gana 2. Puede aceptar el doble (tomar), y entonces pasan a jugar por 2 puntos (o lo que sea).Puede rechazar el cubo (dropear), en cuyo caso usted ganó la partida y 1 punto (o lo que sea). ![]() Sea lo que fuere por lo que se está jugando – cerveza, dinero, puntos u orgullo-, usted está duplicando la apuesta. Usted está ganando esa carrera, pero su contrincante tira dos veces un doble 6 y gana la partida.Įs por ello que, allá por los años 30’, algún héroe inventó el cubo, o dado de doblar.Īhora, si usted va adelante puede doblar, lo que significa tomar el cubo y ofrecérselo al contrincante, mostrando el 2. thanks! °) my instagram: my website:, los contrincantes han cruzado todas sus fichas y sólo queda la carrera final. so, at last, he was able to recreate me under a simple but powerful graphic line, capable to communicate one great single visual concept: the eye into all the looks. four years and lots of work after –from mine, of course-, i succeeded in get him awake, so he could see me completely. ![]() in short, what he did was to take the little cartoon guy, used as a universal men’s bathroom sign, and applied it as the mean to synthesize, graphically, news that had a journal photo as visual reference. about ojolo in 2007, i appeared as an epiphany inside the head of the fella that draws me: a plastic artist and ad creative with a strange bachelor degree, business administration, what the heck! °( anyhow, i showed him the necessary elements to construct me, but first i had to obsess him with semiotics and guided him to focus on signage, until he finally produced a series of visual signs called ‘simiotics’, that were published in an extinct blog called carajo (the accurate word to translate it is ‘fuck’, as in ‘damned’). in order to do so, i’m exploring all possible and available options to promote him and make a way of life from him, income included. It’s been almost three years since i decided to work full time on ojolo.
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